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  • 进击的微信小游戏如何维持变现和用户体验的平衡

    微信小游戏自从去年年底推出以来就受到玩家和业界的极大关注。在春节假期后,微信小游戏取得了相当不错的运营数据,自此小游戏开始了它的进击发展之路。从开放程序到广告变现,一路狂奔的微信小游戏已经势不可挡。那么在快速发展中的小游戏又该如何维持变现和

    腾博会tengbo9887.com:知晓程序2018-04-17 14:49
  • “吃鸡”游戏火爆如当年MOBA 但随大流难以长期留存

    由《H1Z1》、《绝地求生》掀起的“吃鸡”风潮正在全球游戏行业内流行开来,其火爆程度犹如当年MOBA的风行。但是当下的“吃鸡”游戏很多都是随大流的作品,很难看到游戏中的创意设计,这很可能会导致这一游戏类型难以长期留存。

    腾博会tengbo9887.com:游戏葡萄2018-04-16 14:40
  • “三端合一”趋势中 游戏盒子呈现更极致的体验

    业界的“三端合一”是大势所趋,以往的网页(端)、端游、微端渐渐由各自成派的三足鼎立而渐渐趋于一统,同时,微端(包括单一的游戏微端和平台盒子式的体系微端)在合体中也将为玩家的深度娱乐和体验呈现更具强势的服务。

    腾博会tengbo9887.com:腾博会tengbo9887.com2018-04-16 13:48
  • 开发者总结近年来最有趣/最流行的10种设计趋势

    时代在不断发展进步,游戏的设计趋势和概念也在不断发展变化。那么游戏设计出现了哪些新的趋势呢?下面我们就来看看开发者总结出的近年来游戏设计中的10种最有趣/最流行的设计趋势,从中可以看到未来游戏发展的几个方向。

    腾博会tengbo9887.com:游戏邦2018-04-14 14:00
  • 《Into The Breach》开发者分享“挫败感设计”经验

    如果游戏让玩家毫不费力地就能通关,那就会大大降低游戏的可玩性,使玩家失去游戏的意愿。这时候适当进行一些“挫败感设计”会增加游戏趣味,使玩家停留在游戏中的时间延长。下面我们就来看看《Into The Breach》开发者分享的“挫败感设计”经

    腾博会tengbo9887.com:奶牛关2018-04-14 10:00
  • 从多个方面讲解多人FPS游戏的关卡设计

    FPS游戏的重新火爆,带动了这类游戏的设计需求。在FPS游戏的设计中对于关卡的场景、结构等设计环节有着很多要求。下面我们从几个方面讲解多人FPS游戏的关卡设计。

    腾博会tengbo9887.com:GAD2018-04-14 09:00
  • 腾讯推新品加码地方棋牌 盯紧年轻用户避开房卡

    地方棋牌游戏是近年来颇受国内游戏市场欢迎的产品类型,许多厂商都乘此机会推出棋牌游戏产品。作为国内游戏业界的领头羊,腾讯也推出了新品加码地方棋牌。从实际效果来看也相当不错,进入过iOS免费榜第三,排名也相对稳定。从腾讯的打法来看,这次的新产品

    腾博会tengbo9887.com:GameLook2018-04-13 14:50
  • 《堡垒之夜》似乎会是“吃鸡”大战的最大“受益者”

    “吃鸡”大战正在全球游戏行业上演,许多厂商都推出了自己的“吃鸡”游戏想在这一新的领域分一杯羹。而在大量产品相互争夺市场之际,《堡垒之夜》已经悄悄从端游战到手游,并横扫海外市场。似乎这款游戏将会成为“吃鸡”大战的最大“受益者”。

    腾博会tengbo9887.com:手游那点事2018-04-13 14:37
  • 独立游戏到底需不需要发行? 发行能为它做什么?

    独立游戏是近年来颇受游戏行业关注的热门类型,许多厂商和渠道都为独立游戏的发行提供了便利与支持。但是独立游戏和发行之间也存在一些问题需要解决。日前业内人士就独立游戏到底需不需要发行?发行能为它做什么?等等话题展开了讨论。

    腾博会tengbo9887.com:游戏陀螺2018-04-13 14:26
  • 《看火人》和《艾迪芬奇的记忆》对独立游戏的贡献和启示

    独立游戏是近年来备受业界关注的游戏类型,在大厂的支持下,许多独立游戏精品相继问世。其中《看火人》和《艾迪芬奇的记忆》被提到较多,收获了不少良好的口碑,并对独立游戏的发展做出了贡献并带来了发展的启示。

    腾博会tengbo9887.com:GameRes2018-04-12 15:59
  • “吃鸡”改变了射击游戏 而《堡垒之夜》正引领新的变革

    “吃鸡”游戏自《绝地求生》推出以来立刻成为全球玩家追逐的热门类型,并深刻地改变了射击游戏的发展进程。而在众多的“吃鸡”游戏中,《堡垒之夜》的影响力变得越来越大,它似乎正在引领一股新的“吃鸡”游戏变革。

    腾博会tengbo9887.com:丁鹏2018-04-12 14:00
  • 小游戏“走红”新兴市场 海内外社交巨头争抢“吃鸡”

    小游戏的迅速“走红”难离平台、引擎、开发、渠道、用户的支持,这都将为小游戏这一新兴市场扩容释放更多可能。

    腾博会tengbo9887.com:腾博会tengbo9887.com2018-04-12 11:30
  • 《绝地求生》之父回顾四年来白手起家的心路历程

    战术竞技游戏《绝地求生》从2017年3月上市以来,立即成为了全球玩家追捧的爆款产品,同时也引领了一股“吃鸡”热潮。而其实这款游戏从策划到最后诞生历经了4年的时间,这其中,《绝地求生》之父经历了从无业游民到现象级大作创意总监的转变。在2018

    腾博会tengbo9887.com:GameLook2018-04-12 11:01
  • 微信小游戏总数已达73款 内容同质化等问题暴露

    进入2018年,以“跳一跳”为代表的微信小游戏成为了爆款,受到业内的重点关注。在经过春节假期的爆发之后,小游戏正式进入开发状态,游戏总数已达73款。但是在快速发展的背后,微信小游戏内容同质化等问题暴露,如何突破这些难关将决定未来小游戏发展的

    腾博会tengbo9887.com:手游矩阵2018-04-12 10:29
  • 《头号玩家》让VR行业振奋 但要普及还需克服诸多难题

    最近斯皮尔伯格的最新电影《头号玩家》的上映让许多影迷感到行文不已,同样高兴的还有电影从业者以及VR从业者们。这部描绘VR游戏玩法的电影所起到的良好宣传效果令VR行业振奋。但现实中摆在VR行业面前的还有最大难题就是提高普及度,这还需克服诸多难

    腾博会tengbo9887.com:界面2018-04-11 11:58
  • “吃鸡”后的下一风口? 非对称竞技游戏了解一下

    网易的非对称竞技手游《第五人格》自上线以来就受到玩家的极力追捧,并迅速占据APP Store免费总榜第一的位置。而由这款游戏让很多人知道了非对称竞技游戏这一新概念,那么这会是“吃鸡”之后的下一风口吗?

    腾博会tengbo9887.com:电竞世界2018-04-10 16:24
  • 《怪物猎人:世界》总监复盘游戏的制作故事

    《怪物猎人:世界》是《怪物猎人》系列最为成功的作品,销量呈CAPCOM有史以来销量增长最快的成绩,而游戏销量暴增的同时,口碑也相当不错。在GCC18大会上,《怪物猎人:世界》游戏总监复盘了这款游戏的制作故事,分享了游戏产品背后的秘密。

    腾博会tengbo9887.com:蜜蜂网2018-04-10 16:07
  • 2018年“传奇”类手游数量井喷 游戏买量市场竞争加剧

    在国内,“传奇”类游戏的影响力毋庸置疑,从端游到页游再到手游,每个平台上都能看到“传奇”的身影。在2018年,“传奇”类游戏在手游数量上将迎来井喷,对于游戏买量市场来说,2018年将因此陷入到竞争加剧的局面,不论是大厂还是小厂,都要做好殊死

    腾博会tengbo9887.com:手游那点事2018-04-10 13:40
  • 战术竞技游戏进化史:“吃鸡”的盛行是百家争鸣的结果

    战术竞技游戏是最受玩家喜爱的游戏类型,它由《绝地求生》带入高潮,并出现众多同类型游戏。但是围绕“吃鸡”争夺,却陷入到了专利纠纷当中。回顾一下战术竞技游戏的进化史我们就会发现,其实“吃鸡”的盛行是百家争鸣的结果,故步自封只会摧毁游戏品类,开放

    腾博会tengbo9887.com:游戏日报2018-04-10 13:27
  • 前《GTA》制作人诉讼Take-Two赔偿150万美元被驳回

    纽约高等法院宣布,驳回了前《GTA》制作人Leslie Benzines对Rockstar母公司Take-Two的诉讼,以及后者向前者的150万美元权利金赔偿申请。

    腾博会tengbo9887.com:腾博会tengbo9887.com2018-04-10 11:35

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