腾博会tengbo9887.com 游戏产业新锐媒体
  • 独立游戏《盗贼之海》:发布四个月玩家数破500万

    上周独立游戏开发商Rare宣布《盗贼之海》发布4个多月的用户量超过了500万,在Twitch平台的直播时间超过了4000万小时,而且在YouTube和Mixer等视频平台也非常受欢迎。不夸张的说,该游戏是Rare成立33年来最成功的作品。

    腾博会tengbo9887.com:GameLook2018-08-09 09:45
  • “吃鸡”游戏迈入中老年 陨落仅是时间问题而已

    花无百日红,在游戏圈中这句话同样适用,没有一款游戏可以一直保持在火爆状态而不掉线,这是产品发展的规律。这两年火爆一时的吃鸡游戏也经历了崛起并称霸游戏业的状态,盛世过后,这类游戏也不可避免迈入中老年阶段,似乎陨落仅是时间问题而已。

    腾博会tengbo9887.com:刘旷2018-08-08 11:57
  • 区块链腾博会tengbo9887.com:云养猫5个月吸金2亿 日活仅300

    区块链是今年互联网科技和金融领域关注的热点,游戏行业也对此投入了很大的热情,各式各样的区块链游戏纷纷涌现。不过在一波浪潮过后,区块链游戏的发展似乎并不那么顺利,运营数据也并不亮眼。就拿火爆一时的云养猫游戏来说,尽管曾创下5个月吸金2亿的好成

    腾博会tengbo9887.com:pencilnews2018-08-07 11:10
  • 独立团队Stoic:6年连成三款 《旗帜传说》手游版本TapTap评分9.9

    由三人创办的独立游戏小团队六年打造了3款成功的作品,Stoic研发的战棋RPG游戏《旗帜传说》斩获了IGF的三项大奖(最佳美术、音乐和设计),在Steam平台获得了3000万元以上的收入和90%的好评。

    腾博会tengbo9887.com:GameLook2018-08-06 16:31
  • 如何在Instant Games平台做好小游戏设计

    小游戏是当下国内游戏行业关注的热点,许多厂商和开发者都争相进入这一领域发展。而在国外,Facebook也推出了类似的小游戏平台Instant Games,并引起了海外业界人士的关注,一些国内游戏公司也在该平台推出了小游戏,走出了出海发展的步

    腾博会tengbo9887.com:游戏邦2018-08-04 16:00
  • 逼真的环境代入感并不一定带来好的游戏体验

    一直以来,不论是玩家还是游戏开发者都在追求画面的极致,而随着科技的进步,技术正在帮助我们实现在游戏中制造逼真的场景,带来真实的环境代入感。但越来越逼真的游戏环境并不一定能带来好的游戏体验。

    腾博会tengbo9887.com:indienova2018-08-04 15:00
  • 《极限竞速地平线3》是如何实现无障碍合作的

    在很多竞速游戏中,往往都会设置很多竞赛项目,但设置了竞争就会存在摩擦,如何让玩家们更有友好和谐地体验游戏的乐趣,享受竞技的快乐呢?《极限竞速地平线3》就通过一些设计实现了玩阿基的无障碍合作,让玩家体验到合作的乐趣。

    腾博会tengbo9887.com:西山居技术2018-08-04 14:00
  • 全面解析爆款偶像养成类音乐游戏的成功原因

    如今游戏的类型越来越多样,几乎各种题材都可以被用来做成游戏。近年来国内就出现了许多偶像养成类游戏,而要说到这类游戏,在日本这个偶像文化十分发达的国家,自然也有不少这样的产品,其中《偶像大师》系列堪称其中的爆款产品。下面我们就以这款游戏为例,

    腾博会tengbo9887.com:北京人在流浪2018-08-04 11:00
  • 科技终将取代人? 走向工业化的游戏3D造型艺术

    科技的进步在游戏领域得到了很多体现,许多最新科技都被用于游戏开发中,并且大有取代人力的势头。在游戏美术领域,科技的进步使得游戏3D造型艺术走上了工业化进程,游戏产品呈现的效果也越来越好,但业界人士也在担忧,科技的进步或许真的会让人丢饭碗。

    腾博会tengbo9887.com:VGtime2018-08-04 10:00
  • 《中国独立游戏大电影》定名《独行》 8月18日发布

    在今年的GDC游戏开发者大会上,纪录片《中国独立游戏大电影》首次亮相得到业界关注。在今年4月,纪录片举行了试映会,获得各方好评。但由于一些原因,纪录片始终无法全面公开。日前在ChinaJoy的CGDC大会上,纪录片的公开终于有了确定的消息,

    腾博会tengbo9887.com:腾博会tengbo9887.com2018-08-02 16:47
  • 从几百款微信小游戏中总结出了几种赚钱方式

    微信小游戏无疑是今年国内游戏行业关注的重点对象,厂商蜂拥而至,游戏生态也逐步完善。那么如何在小游戏生态中获得收益呢?有业界人士对几百款微信小游戏进行了体验,并从中总结出了几种赚钱方式。

    腾博会tengbo9887.com:知晓程序2018-08-02 11:27
  • 独立游戏《Chasm》:两人研发五年 首日进Steam畅销前十

    日前,一款叫做《Chasm》的复古风的RPG游戏发布当天就进入了Steam全球畅销榜前十名。该游戏是由美国的一家独立游戏团队Bit Kid Inc所研发,而且创始人曾表示,这是“专门为少数玩家设计的游戏”。

    腾博会tengbo9887.com:GameLook2018-08-01 11:41
  • 游戏AI是如何让你一步步“游戏成瘾”的?

    AI诞生在由一个六位研究者组成的团队中,它能用生成对抗网络(GAN)自动“设计”海量的超级马里奥关卡。并且,这个超级马里奥关卡策划AI还能充分保证新关卡的可玩性,让每个关卡在开始的时候都相对简单,而后逐渐增加难度,保证玩家“沉迷游戏,无法自

    腾博会tengbo9887.com:GameLook2018-07-31 09:43
  • 游戏NPC背后的秘密:MMORPG中AI系统的设计与实现

    我们在游戏里面不是只有一种寻路算法,一般来说,首先看直线寻路能不能到达,如果可达就直接返回了,如果失败,再尝试寻找更复杂的一条路径,会依次地去尝试贪心寻路、A*寻路、导航网格寻路等方法,直到找到可以到达目的地的路径。

    腾博会tengbo9887.com:GameRes游资网2018-07-30 13:49
  • 《荒野之息》如何用CCST方法论进行关卡设计

    在冒险类游戏的设计中,关卡设计尤为重要,这类游戏的主要玩法和重点就在于此。那么如何设计好冒险类游戏的关卡环节呢?任天堂旗下的冒险作品《塞尔达传说 荒野之息》就提供了一个很好的范例,它运用用CCST方法论进行关卡设计。下面就对这种关卡设计的特

    腾博会tengbo9887.com:indienova2018-07-28 16:00
  • 从游戏体验角度来说 怎样的创新是真正有意义的?

    如今有越来越多的独立游戏产品走进玩家的生活中,并且整个游戏行业也开始关注独立游戏的发展,并提供帮助。从最近举行的GAMEJAM极限开发活动中,就可以看到不少有意思的独立游戏。他们的创意受到不少业界人士的好评。由此我们可以联想到,独立游戏之所

    腾博会tengbo9887.com:indienova2018-07-28 15:00
  • 微信小游戏开发新手的六个常见问题解决方法

    微信小游戏是今年国内游戏行业关注的热点之一,许多游戏公司和开发者都投入其中,推出了不少小游戏产品,据统计,上线的小游戏作品已超过2000款。而在小游戏生态逐渐火爆的同时,出现了越来越多的开发新手,他们在开发小游戏的过程中会遇到一些开发问题,

    腾博会tengbo9887.com:白鹭引擎2018-07-28 14:00
  • 结合传统技术与数字技术 快速构建逼真的机械设计

    科幻未来主题被越来越多的应用到游戏设计中,这其中就涉及到很多关于机械作品的设计。但是机械设计是一件相当麻烦的事,不能仅仅靠图形的拼接就能完成。下面开发者分享了自己结合传统技术与数字技术,实现快速构建逼真的机械设计的方法。

    腾博会tengbo9887.com:gameres2018-07-28 11:00
  • 在Unity3D中使用精灵动画引擎制作动画的两种方法

    如今的游戏玩家对于游戏角色的动作要求越来越高,给开发者提出了众多的要求,工作量也相应上升。那么如何才能简单快速地制作角色动画以提升效率呢?下面就和大家分享两个在Unity3D中使用精灵动画引擎制作游戏角色动画的方法。

    腾博会tengbo9887.com:西山居技术2018-07-28 10:00
  • 独立游戏开发者谈游戏设计:从怀疑已有的设计开始

    我一直对固有的游戏框架抱有怀疑,这可能跟我的游戏喜好有关,我喜欢别出心裁的设计,喜欢变换维度的解谜,喜欢用各种形式表现的文本,而讨厌一成不变的设计。所以我一直在思考,如何去优化、改良、甚至重新塑造框架。

    腾博会tengbo9887.com:GameLook2018-07-27 17:08

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