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  • 腾讯有没有梦想不重要 但腾讯游戏是绝对有梦想的

    最近一篇题目为《腾讯没有梦想》的文章在网络中流传开来,文章中指出,腾讯正在丧失产品能力和创业精神,变成一家投资公司。而这里我们要谈的话题并不是腾讯有没有梦想,从游戏行业的角度来看,腾讯游戏是绝对有梦想的。

    腾博会tengbo9887.com:品途商业评论2018-05-09 16:28
  • EA CEO回应游戏开箱争议:抽卡并不能算赌博

    去年年底,由EA游戏引发的游戏开箱设计引发了业内有关游戏氪金的大讨论,甚至让一些国家和地区针对游戏开箱展开调查。日前在EA举行的2018财年第四季度财务电话会议上,CEO Andrew Wilson对游戏开箱争议进行回应,称像抽卡这类活动并

    腾博会tengbo9887.com:游侠网2018-05-09 15:22
  • EA:“吃鸡”游戏对整个行业产生深远的影响

    EA日前举行了2018财年的财报会议。在会议上,有投资人就“吃鸡”游戏《堡垒之夜》的成功向EA提问。EA CFO Blake Jorgensen表示,《绝地求生》和《堡垒之夜》这类“吃鸡”游戏对整个行业产生深远的影响,这样的革新者对整个行业

    腾博会tengbo9887.com:3DM2018-05-09 15:12
  • 为什么那些看似抄袭的游戏产品很少受到处罚?

    伴随游戏产品诞生的几十年时间里,有关游戏涉嫌抄袭的事例不在少数,许多大厂都因此中过招。这是全世界都面临的问题,但是从来都没有特别好的解决方法,那些看似抄袭的游戏产品很少受到处罚,这究竟是怎么回事呢?

    腾博会tengbo9887.com:游民星空2018-05-09 14:39
  • “吃鸡”游戏动摇LOL地位? 拳头:还有许多问题待解决

    近年来“吃鸡”游戏在全球的火爆引起了诸多关注。这类游戏中带有的对抗和团队的设定使很多玩家看好其成为新的电竞项目,并甚至看好它们能动摇LOL在电竞中的地位。对此,拳头游戏北美赛区电竞负责人表示。“吃鸡”游戏在电竞生存方面还有许多问题待解决。

    腾博会tengbo9887.com:腾讯体育2018-05-08 15:25
  • 区块链将为在线互动游戏行业带来6大变化

    区块链已经成为游戏业界关注的热点话题,许多游戏公司纷纷在这一领域进行布局。那么轰轰烈烈的区块链技术能为游戏行业带来哪些变化呢?有媒体就总结了区块链将为在线互动游戏行业带来的6大变化。

    腾博会tengbo9887.com:Bianews2018-05-08 15:19
  • 小游戏的时代就要到来了 但这不是你跟风的理由

    微信小游戏自从发布之后,受到了业界以及玩家的密切关注,许多小游戏也顺势成为爆款在玩家面前出现。围绕着微信平台打造的小游戏似乎就要引领下一个游戏时代的到来。但需要提醒从业者的是,风口上的小游戏不应该是你选择跟风的理由。

    腾博会tengbo9887.com:游戏论坛2018-05-08 14:29
  • Supercell CEO:手游正越来越全球化 社交玩法是大机遇

    芬兰的社交手游巨头Supercell在近年来创造了令人惊讶的业绩,凭借几款爆款产品的良好表现,始终保持前列排名。而这家公司对于管理和产品的态度也很超前独特。在3月份的GDC大会上,CEO Ilkka Paananen进行了相关介绍,他认为手

    腾博会tengbo9887.com:gamelook2018-05-08 11:11
  • 游族网络总裁陈礼标:智能化引领游戏产业转型升级

    5月7日下午,“新动能、新形态”网络游戏行业转型升级(上海)峰会召开,文化广播影视管理局等相关单位领导和国内领先的游戏企业代出席活动。峰会上,游族网络总裁陈礼标发表了《智能化引领游戏产业转型升级》主题演讲,分享了游族网络在“智能化”方面的战

    腾博会tengbo9887.com:腾博会tengbo9887.com2018-05-08 09:26
  • 掌趣创始人姚文彬:AI赋能游戏产业豹变

    中国企业的新技术应用能力在全世界领先,就AI应用场景而言,金融、安防、教育、服务机器人、新零售和无人驾驶被看作是2018年最有落地机会的细分行业。凭借多年经营游戏企业的经验,姚文彬敏锐看到了AI+游戏庞大的应用潜力,AI几乎可以参与从游戏设

    腾博会tengbo9887.com:中国经营报2018-05-07 17:38
  • 盛大游戏谢斐:共融共生促进产业升级 以“游戏+”赋能全社会

    5月7日,以“新动能 新形态”为主题的网络游戏转型升级(上海)峰会在上海漕河泾举行,来自行业主管部门领导、知名网络游戏企业代表、行业专家及媒体齐聚峰会,共同探讨产业升级之道,峰会现场重磅发布了《2017年上海网络游戏市场年度报告》。盛大游戏

    腾博会tengbo9887.com:腾博会tengbo9887.com2018-05-07 16:47
  • 专访盛大游戏千年3:仗剑十载枪不倒 老牌端游的“侠”与“道”

    我们采访了《千年3》的运营负责人,请他分享了一下,这款运营十年之久的经典网络端游保持长青的秘诀。

    腾博会tengbo9887.com:腾博会tengbo9887.com2018-05-07 13:09
  • 《废土2》创始人:开发者总不能依靠卖情怀活着

    在今年的GDC大会上,来自全球的知名游戏开发者汇聚一堂分享自己对游戏开发运营的经验和看法。著名游戏设计师、《废土2》创始人Brian Fargo就近年来在游戏业界流行起的制作续集的风潮进行了点评,他认为游戏开发者总不能依靠卖情怀活着,玩家们

    腾博会tengbo9887.com:GameLook2018-05-07 09:54
  • 王峰青年节宣言:蓝港是命,火星财经是梦

    ​5月4日,蓝港互动CEO王峰发表了一则“奋斗宣言”,称蓝港互动是自己的命,火星财经是梦。

    腾博会tengbo9887.com:腾博会tengbo9887.com2018-05-06 21:02
  • App Annie透过三个数据详解全球游戏市场走势

    手游市场如今已成为全球游戏公司争夺的热土。谁能抢先抓住市场机遇就能在竞争中脱颖而出。日前数据分析机构App Annie透过三个数据对全球游戏市场走势进行详细分析,手游市场在宏观层面的表现具体和具体类别的游戏的发展进行了解读。

    腾博会tengbo9887.com:谷歌广告联盟2018-05-04 14:10
  • “滞涨现象”蔓延 上市游戏公司Q1财报集体扑街

    最近多家国内上市游戏公司纷纷公布了今年的Q1财报。从今年的财报来看,除了个别公司的业绩表现较好之外,“滞涨现象”在游戏公司中蔓延开来,绝大多数公司业绩集体扑街,盈利微增长,甚至还有负增长。难道说2018年游戏业真的迎来了“触顶年”?

    腾博会tengbo9887.com:GameLook2018-05-04 13:46
  • 刷屏的小游戏,会成为下一个开心农场或抢车位吗?

    小游戏在移动互联网时代,借助微信平台发酵。这类玩法在 PC 时代就已有缩影,比如曾借助人人网而火极一时的“抢车位”等游戏。一波又一波游戏沦为现象级产品后,小游戏的火爆究竟能持续多久?

    腾博会tengbo9887.com:腾讯创业2018-05-04 11:42
  • 如何通过精细化运营打造一款超级游戏的IP?

    进入泛娱乐时代,游戏厂商们对于各种IP的追逐就越来越激烈,许多大IP都被广泛使用,IP的价值被过度开发和透支。那么如何打造一款超级游戏的IP并使其发挥最大的价值呢?厂商需要通过精细化运营来达到这一目标。

    腾博会tengbo9887.com:中国经济网2018-05-04 11:01
  • 《Florence》主设:游戏本身也可以是一种奖励

    移动游戏《纪念碑谷》的爆红让很多人都知道了游戏的主设计师王友建。在游戏成功之后,他选择了创业并推出了自己的新作《Florence》。日前他在接受采访时谈到了自己在创作新游戏的一些心得,并分享了自己对移动游戏的发展看法。他认为游戏通过外在奖励

    腾博会tengbo9887.com:游戏茶馆2018-05-03 10:50
  • 《铁拳》制作人:格斗游戏衰微并不是因为变难了

    格斗游戏在早期游戏类型中格外受到玩家的喜爱,但是随着游戏产品的发展,这类游戏逐渐失去的市场。有观点认为,是由于格斗游戏这种东西生来就很难,并且变得越来越难导致的。而《铁拳》制作人则指出,格斗游戏的衰微并不是因为变难了,而是“社区”成熟了。

    腾博会tengbo9887.com:VGTIME2018-05-02 14:51

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