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押完房押完车 过去半年不少游戏产业人都在“赌”腾博会tengbo9887.com

2018年03月07日 13:46 腾博会tengbo9887.com:游戏陀螺

导读:近年来游戏产业的快速发展,吸引了众多的创业者参与其中。然而现实给予创业者的是各种当头棒喝,在大厂的挤压下,留给游戏创业者的机会越来越少,生存压力越来越大。据不少游戏产业人反应,过去半年许多人都在“赌”,用自己的身家赌产品的上线,但即便是这样,获得成功的也只是少数。

  腾博会tengbo9887.com3月7日消息,近年来游戏产业的快速发展,吸引了众多的创业者参与其中。然而现实给予创业者的是各种当头棒喝,在大厂的挤压下,留给游戏创业者的机会越来越少,生存压力越来越大。据不少游戏产业人反应,过去半年许多人都在“赌”,用自己的身家赌产品的上线,但即便是这样,获得成功的也只是少数。

  文 | 尤迪安

  前段时间遇到几位行业人,聊聊用户都在干嘛。

  “区块链啊,目前主要还是一二线人在玩,微商都进来了,其他地方也快了。”

  “之前没封杀的时候,用户都在直播答题啊,三四线啊,获取流量成本很低,而且都是邀请制,一下就把流量圈起来了,然后植入些广告,用户就去了解广告去了。”

  “还有玩娃娃机啊,娃娃机要版号,微信看到娃娃机就封你,娃娃机的微信支付通道费很高,最好的方式还是线下线上联动。”

  “一个娃娃成本70块钱,批量后就便宜了,10万个单个成本10块钱,女性玩娃娃机,男的会陪女孩子去。”

  那手游呢?

  ... ...

  用户闹完产品荒,现在手游厂商也很尴尬。

  “盘子还在涨,但都是腾讯网易的,又不想去腾讯网易上班,身边做手游的人变少了,懂行的都回老家了。”

  “《王者荣耀》虽然没以前那么猛,但一二线以外的城市,基本还都是《王者荣耀》,应该还能持续半年,吃鸡门槛高了点,用户进的来但玩不来,但这俩玩Dau的这么一搞,行业Arpu值都在降低。”

  “H5游戏爆了,不少平台都在洗用户了,接下来还会洗手游,做这个的要懂页游套路,要懂手游出包,要懂H5技术,H5 过亿流水的已经有三款了,高的已经干到两个亿了,H5都是联运。”

  “嗯嗯,H5游戏已经进化到2.5D ,2个月更新一代 ,H5手游化,手游没好产品,用户都会去玩,玩页游的也会过去玩,你就看看taptap, 一些H5产品40%到60%玩家都会玩。”

  “很多团队降薪在做H5这件事情,原来5万月薪的,现在拿一万五,不干就走。”

  “电竞啊,资本进来以后,一些原来做手游的高管,都牵头去开公司去了。”

  过去的半年,对于不少游戏产业人来说,就是一个字:赌。

押完房押完车 过去半年不少游戏产业人都在“赌”

  市场来看,ios一个A高的时候300,安卓70、80,Kol也被整合完了,令人咋舌的投放、买量,行业整体成本自下而上的在暴涨;再看看人,游戏陀螺过去一年接触到的老板,30岁左右,押过房押过车的就不下十位,中小团队们有的减薪甚至不拿钱了,付出的成本自上而下也在增加:

  “车跟房先抵了,留下研发,春节尽快赶进度。”

  “你问我老婆本?自从搬到公司住,我现在都没考虑过这事。”

  “再撑一段,不行就做独立游戏吧,唉,渠道赖账你没法子啊。”

  “以后就给大厂做定制吧,商务、市场,还有办版号的活我一个人包了。”

  ... ...

  成本不断递增,局内人在赌的,是产品的上线,押上的,是自己的身家。

  再大点。

  具备一定规模的公司,一个亿,两个亿,五个亿的投入烧进去,赌的是什么,是500万的净利润,搏的是什么,是资本市场的青睐或者垂怜。

  他们有的是商业模式,有的是资源,有的是各种先机,但除了少数几个游戏厂商,又有多少拿得出能赚钱的套路,特别是40岁以上的掌舵者,更是苦于无法完全get到今天越来越年轻、低龄化用户的点。

  盘子再怎么变,腾讯网易两座大山就在那里,对于绝大多数团队而言,做游戏,一样的研发、运营、发行,是难以虎口拔牙的,即便你是先行者,看看去年躺下的RPG、吃鸡手游,难道败的还不够快吗?今天不出野路子已经是难以为继,同样,你让资本进来,也是要有想象力的。

  从来局外之议论,不谅局中之艰难!

  乃至于现在行业每走一段弯路,于游戏从业者而言,很可能就是一条险路,甚至是商业上的绝路。

  从业者四散开来去寻觅机会、蹭点快钱,2017年七八月份至今,整个游戏市场的节奏已经快得让人感觉睡觉都是浪费时间,这也是今天区块链可以大摇大摆渗入游戏圈的原因。游戏行业群在讨论区块链,游戏上市公司在做区块链,以往的游戏金主、投资人在找区块链项目,都有行业者为了方便操作搬到海外去了,客观的说这是一个新的机会,但谁又能保证一定能上岸呢,你还是得去赌啊!

  为什么特别要提到30岁的游戏人,作为80后的他们,一方面早已是行业的中坚,一方面他们也都曾经共享过行业红利带来的成功,或是收入上的,或是产品上的。

  而今天行业的竞争像裂谷一样在一步步的撕裂他们的阵地与坚守,过去的成功对他们来说更是一种负担,留下、离开,如何重新的选择、改变现有思路,甚至是随波逐流在他们心中更加的残酷:或许“游戏人”和“人”之间的界限已经不那么清晰,源于他们内心对行业的敏感度与忍耐度。

  这也是笔者最近时常在业内听到的相仿观点:押上时间与人,实在不行就退出了。

押完房押完车 过去半年不少游戏产业人都在“赌”

  何去何从,接下来的半年,或许能窥到分晓。

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